UE5でレベルを制作する際、他者と共同作業するには?

お世話になります。

UE5のレベル作成において他者と共同作業する際に・・・

①(同時作業ではないのですが)作成したレベルを共有し、1人が作成した後で、他社が編集するにはどうしたらいいですか?何か共有方法がありますか?

②その際、私がダウンロードしたり購入したProps((例)家具や木)や環境(シーン?)は相手のPCでも使用することができますか?

③UE5のデータそのものを納品する際にはどんな方法で納品するのがベストですか?

初歩的な質問で申し訳ございませんが、ご教示いただけると幸いです。
よろしくお願いいたします。

①について
主にGitやSVNが使われると思います。
それらの使い方については詳しく説明しませんが
上記の記事などを参考にしてもらえれば。

②について
プロジェクトにインストールして共有すれば使用することができます
購入したアセットの譲渡は禁止されていますが、同じプロジェクトで作業する場合に限り使うことが可能です。
https://www.unrealengine.com/ja/eula-reference/content-ja

③について
「納品」が何を指すのか不明確なので正確に答えられませんが
購入したアセットを含むプロジェクトそのものを、プロジェクト作業者ではない相手に送るといった意味であればNGです(先ほど説明した購入アセットの譲渡にあたるため)
パッケージングを行ったExeであれば特に問題はありません。

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わかりやすく解説いただきありがとうございました。

もし解決したとのことであれば、この質問を
Resolved(解決済み)に設定してもらえると助かります