UE5 渲染顶点动画模型时,阴影不会更新

WPO_A
WPO_B


在使用材质WPO制作顶点动画时,UE5中的模型阴影不会实时更新,但是UE4中是正常的,都是默认设置,不知道是什么地方除了问题。