ue5地形创建出现缺失,点击地形编辑报错闪退

我是使用worldcreator导出的高度图在ue5.1里创建的地形,之前我已经完成了地形材质的赋予然后关闭了ue5.1,关闭后再次打开出现问题,地形已经缺失,如下图1。而且此时再点击地形编辑按钮会卡顿然后闪退,出现报错图2


闪退因为某个纹理引用失效了,你检查一下材质里面对纹理的引用,