UE5 Coding Standard Documentation Typo (zh-cn version)

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In section 现代C++语言语法 > nullptr

此情况有一例外:C++/CX版本(如Xbox One)中的 nullptr 实际上为已管理的空引用类型。其主要与原声C++中的 nullptr 兼容(与其类型相同的和部分模板实例化情景除外),因此应使用 TYPE_OF_NULLPTR 宏进行兼容,而非更为常用的 decltype(nullptr)

“原声” should be “原生”.