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In section 现代C++语言语法 > nullptr
此情况有一例外:C++/CX版本(如Xbox One)中的
nullptr
实际上为已管理的空引用类型。其主要与原声C++中的nullptr
兼容(与其类型相同的和部分模板实例化情景除外),因此应使用TYPE_OF_NULLPTR
宏进行兼容,而非更为常用的decltype(nullptr)
。
“原声” should be “原生”.