如果你确认项目里的本地化设置已经正确,可以按这个顺序排查:
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在 Editor Preferences → Region & Language 中确认 Editor Language 仍然是 简体中文,然后完全重启 Unreal Editor。
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新建一个空白项目测试蓝图节点。如果新项目也没有中文,基本可以排除项目本身的本地化配置问题。
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如果只有当前项目有问题,可以检查项目的本地化设置,并尝试重新保存/刷新本地化数据后再打开蓝图。
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如果是升级 Unreal Engine 后开始出现的,检查一下引擎版本是否发生变化,因为本地化资源或缓存可能没有正确更新。
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也可以清理项目的中间缓存后重新生成。建议先备份项目,再处理
Intermediate和相关缓存目录,避免直接修改原始资源。
另外,如果编辑器菜单和其他 UI 都能正常显示中文,只有蓝图节点名称全部变成英文,我会优先怀疑蓝图节点对应的本地化资源没有正确加载,而不是项目整体语言设置。新建项目的测试结果和具体 Unreal Engine 版本会比较有帮助。
只有ue5.8这样,其他版本都是好的. 我在bilibili看其他人也是蓝图不能切换中文节点.应该是bug
