UE5.5.4でサードパーソンプロジェクトを作った際に
ずっと4時間近くたっても同じ表示のまま
シェーダーコンパイルが終わらないバグがあるようです。
#UE4 や #UE5 のシェーダーコンパイルがなぜか突然途中から進行しなくなることがある問題。
— alwei (@aizen76) October 17, 2022
エンジンインストールフォルダのConfig内にある、ConsoleVariables.iniのr.Shaders.AllowCompilingThroughWorkers=0の行頭にあるセミコロン削除で動くようになる。複雑なネットワーク環境で稀に置きる模様。