Привет всем. Замоделил здание, сделал развертку, совсем обычную развертку, в 3ds max все выглядит нормально, но в движке в очень мелких треугольниках начинает съезжать развертка. Меня это дико бесит и я не понимаю, почему так происходит? Развертка то уже задана, почему текстура кривится в этом треугольнике?
Ультрафиолетовые неправильные, в основном.
The UVs aren’t right, basically.
Right, but that’s not the UVs in the engine, which is what’s causing the problem
1 Like
А нафига развертка на стенах? Это же так неудобно. Создается специальный материал с WorldAlignedTexture, который кладется не на развертку, а на меш. Это для стен/потолков/полов незаменимая вещь. Развертку можно сделать разве что для оконной рамы.