Steam Audio の空間化を UE5.3 で試そうとしているですが、うまくいきません。
- UE5.3 で空のプロジェクトを作成する
- 最新リリース版のプラグインをDL&解凍して Plugins にコピー
- リビルド
すると、プロジェクトのリビルドに失敗してソースをコンパイルしろと怒られます。
詳しく調べるために、Visual Studio Code をエディタに指定してプロジェクトを生成します。
そして、Development Editor でリビルドすると、SteamAudioSettings.generated.h
が存在しないというエラーが出ます。
どういう症状なのかがよく分かっていません。誰か分かる人いませんか?
あるいは、インストールに成功した人は一連の手順を教えて下さい。