UE5.3.2のサードパーソンのキャラクターがジャンプした時に、すぐに落下せず若干浮いてから着地する問題について Character floats and lands slowly after touching the ground in UE 5.3.2

unreal engine5.3.2でキャラクターがジャンプしたあと着地したと思ったら、地面から浮き上がってゆっくりと着地するのですがこの現象についてご存知の方はいらっしゃいますか?

Hi everyone, In Unreal Engine 5.3.2, I’m experiencing an issue where my character jumps, seems to touch the ground for a moment, but then floats up slightly and lands again very slowly.

Has anyone encountered this phenomenon or knows how to fix it?