关于#ue5#的问题:捕获2d功能下的场景过度曝光,噪点大

在场景中使用了捕获2d功能并且后期处理效果(Post-processing effect)设置了一个黑白场景的材质。(如图1,2)目前为了让后期处理效果在捕获2d中有效使用了final color模式(如图3),但是运行时场景出现大噪点,过度曝光的现象(初始模式SceneColor (HDR) in RGB,Inv Opacity in A中没有这种情况),请问该如何解决场景噪点大,过度曝光的问题?(如图4)



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是学生项目急需解决问题,如果顺利解决的话可微信or支付宝转账50r :smiling_face_with_tear: :smiling_face_with_tear:

你的需求是什么呢?就是要一张背白图片?取消后期材质截张图到ps修不行吗?

不行的话试一下把光照模型改为无光照试一下。

你好,看你再csdn也提问了相同的问题,最后解决了 吗,我也遇到了一样的问题 :melting_face: