まず「 異なる変数同士をターゲット接続する方法」が異なる型を指しているのであればそういったものはありません。
もし「セット Aiming」にThird Person Characterを直接つなごうとしているならAimingはBoolean型なのでBoolean型しか繋がらないので当然エラーが出ます。
下の画像のThird Person Characterから上の画像のように「ターゲット AimとRelease」(別の変数名ならそれでもいいです)を出してください。
Third Person Characterから「Get Aim」で検索して「ターゲットAim/Releaseノード」を出してください。これが見つからないのであればそもそもThird Person CharacterにAimとReleaseという変数がありません。
こういっては何ですが、質問の内容はブループリントにおけるかなり初歩の段階であるように見えます。流石に当トピックで理屈の全てを説明するのは手間がかかり過ぎるので何かしら入門動画でも見てください。
既存のブループリントを編集すると言うのは上達方法として個人的にもお勧めできるものではありますがあくまで基礎的な知識を得た後のスキルアップであり、先にもう少し基礎的な知識を得ることをお勧めします。