太好了 , UE5.0.3 的更新 ,终于解决掉了GPU太耗费的毛病了 , UE5 GPU usage now is as lower as UE4 , Cool !
相较于UE4 , UE5.02 在空地图空载的时候 , 显卡经常过热 , 在任务管理器里面可以观察到 GPU的使用率在40%以上 , 切换到蓝图编辑 , 材质编辑 , 温度也下不来
再仔细观察下 ,GPU Memory的频率 无论是否是空载 , 都在一个非常高的频率下运行 ,
这次更新以后 , 显卡明显温度降下来了 , GPU内存的频率在空载的时候 , 也降下来了 , 真的是可喜可贺啊~
Unreal Engine 5 加油 !
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也许…应该试着关掉“实时”(Realtime)?
我使用的笔电通常就要关掉这个选项,不然太烫手了。。
这个选项具体在哪里?
没看到RealTime的选项啊 在Project 或者 Editor的设置里