用UE4Editor-Cmd.exe执行python脚本时怎样直接传入脚本参数

各位大佬好。我想问一下使用ue4editor-cmd使用python脚本时,怎么样传入脚本的参数。

这是我的脚本,一个很简单的脚本:

309395-snipaste-2020-08-06-23-53-54.png

他可以把我输入的额为参数打印出来。

我可以用其它的解释器,或者maya中的mayapy.exe做到以下效果

我可以在最后跟上其他参数,并可以用脚本打印出来

在unreal中我应该如何做到

我目前只能将参数保存在一个文件里,然后运行时让脚本读取文件内的内容这个办法。请问可以直接使用cmd传入参数吗。还有我能从什么网页里查找到关于这个cmd的资料。感谢各位了

1 Like

!!!我发现我昨晚傻了,忘记转义了。改了之后就不会出错了,正常传入参数即可

-script="D:\test\test.py test "

脚本内sys.argv[1] = ‘test’