Ue4 与小米蓝牙手柄无法兼容?

在PC 上,任何按键都认不出来。windows 自带的手柄测试显示是正常的,所有按键都可以完美认出来。
打包到 Android 上(小米手机),能认出所有非方向按键,但是左右两个遥杆和左下侧的方向十字键都认不出来。

问了小米的人,说没有和 UE 这边的技术接触过。麻烦UE的技术大神能解决下这问题,万分感谢!!

可以尝试自己写一个InputController插件把这个补上。我尝试过为战斧F1写过手柄的InputController,主要是要适配各个InputValue, InputAxis以及对应的FeedBack的Channel应该就可以。

印象里wiki上有一个对应的教程,关于InputController相关的,也可以尝试模仿SteamController来写……