Ue4多线程求教

想使用类似后台线程的东西,将本人工程中的下载功能单独处理。从而不影响主线程或者渲染线程。大侠们有没有用过的

可以参考我写的这篇博客](http://blog.csdn.net/noahzuo/article/details/51372972)。

很早以前写的了,不知道现在的版本适不适用……