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Ue4 如何替换模型?提示说该资源由其他内容引用,改怎么处理?

新手刚开始学习,求各位大神指教!
如题~

不知道你这里说的替换模型指的是什么。我大概分析一下

  1. 场景中原来有一个老的模型,现在你对模型有修改了,需要替换原来的模型。 这种情况就在 Max 或者 Maya 里面将修改了的模型重新导出,在 UE4 里面导入,替换掉原来的模型,然后保存就可以了。
  2. 如果你是遇到一些警告提示,可以尝试先将原来模型删除,然后重新导入新的模型,在放入场景中。

不知道你是想问的那种问题。。。