网上东拼西凑的骨骼动画模型素材,导入ue4后动画崩坏

具体情况可以见此B站视频:link text
应该问题是出在导入上了,将max里导出的FBX导入Blender是正常的。

视频提问好评……

不是很懂 动画和骨骼模型的导来导去的问题。Mixamo 嫌疑很大。帮你搜了下,看似有解的选项供参考:

https://forums.unrealengine.com/community/community-content-tools-and-tutorials/104910-retargeting-mixamo-in-place-animation-to-epic-skeleton

请自行判断尝试,或者等其他小伙伴回复。