UE4のロイヤリティに関し質問があります。
EULAを読みロイヤリティについて、
“Unreal Engineを使って作成されたゲームを販売し、利益を得た場合は
ロイヤリティとして5%の支払いが発生すると解釈しています。
質問としては、
弊社はスマホゲームアプリ製作者とは別の広告代理店として広告制作を請負い、
ゲームアプリの実況動画広告をYoutubeやFacebookなどの配信用に制作、配信するケースで、
ゲームとは関係のない、例えばリビングルームなどをUE4で制作し、合成し広告を制作し利益を得た場合でも
ロイヤリティは発生するのでしょうか。
その際、Unreal Studioで背景制作した場合、Unreal Studioはロイヤリティ対象外となっていますがいかがでしょうか。
また、ロイヤリティが発生する場合、弊社では制作費で対価を得ていますが、ロイヤリティの対象は制作費のみでしょうか。配信費も含まれるでしょうか。
以上、よろしくお願いいたします。