Ue4にインポートしたモデルの法線が一部反転する

追記で書かれているメッセージログに答えが書かれています。問題を解決するための最重要情報なので、次回からはエラーや警告内容を記載していただくようお願いします。

そして問題はおそらく正しくUVマッピングが設定されていないことです。以下のスレッドなどを参考に正しくメッシュのUVマッピングが行われているかをもう一度確認してみてください。