UE4とサブスタンスペインターのライブリンクで、すぐにクラッシュする

始めてライブリンクを試みました。

ue4のコンテンツから。
メッシュを右クリックし、サブスタンスペインターにリンクさせた途端に、UE4が終了されます

なぜでしょうか?
設定などで解決できるものでしょうか
回答お願いします。

Substance Painter2017.4以降を持っていないので確認できませんが、BSP(Geometry)をSubstance Painterに送ろうとはしていませんか?
https://support.allegorithmic.com/documentation/integrations/live-link-in-ue4-168198570.html
こちらの記事を見る限り、ue4上にインポートされたmeshだけしか対応していないようです。ご確認よろしくお願いします。

メッシュのマテリアルスロットにマテリアルがアサインされてなく「なし」の部位がありませんか?私も同じような状況になり空白のスロットにマテリアルをアサインしてみたところ、正常にライブリンクすることができました。