Ue4中修改物体属性

请问UE4中可以在编辑器中将物体的属性设置为流体-可产生形变、木材-可燃烧、玻璃-可破碎 等等的性质吗?有朋友说UDK中是可以实现的,不知道UE4中能否实现这个功能?谢谢~

TÔI CẢM ƠN NHÉ

RWEWREEWRWWUTY

不会有一个引擎现成的提供给你一个或几个属性,变形,燃烧等等;这些效果需要通过各种方式单独或者结合来实现。比如变形可以使用点动画,燃烧需要结合点动画,材质动画以及粒子;玻璃破碎可以是Destructible mesh等等

谢谢您的建议,祝顺利~