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我用ue4做的练习,分享给大家(模型来源于网络,自己整理)

欢迎欣赏

非常不错的作品,建议打上自己的个人Logo。好歹UE4里面是你自己做的。

可是 我没有个人logo

不错,互相学习,支持一下:)

看上去真不错!请问你制作用的电脑是什么配置的?谢谢!

e3+gtx760 16gb内存

请问高手,一定要配置高端显卡么?
谢谢

760才勉强够用 建议上980 970

引擎中的渲染必须是靠显卡么?谢谢。
如果显卡是集成的,内存和芯片速度很快,影响渲染么?

这个我就不是很懂了 但是烘培的时候靠的是cpu和内存

其实如果你选择烘焙的方式,对机器的压力就没有全实时光影那么大,毕竟一些光影效果已经以贴图的方式加载到模型上了。
官方的要求你的显卡只要是560以上级别就OK,各种新卡更是毫无压力。。。

你好 我想问下你的模型导进去减面是如何进行的 我的减完面后倒进去uv就没有 但我不减面倒进去就没事

减面是需要根据每个模型的特点来做的,没有统一的标准啊
原则上,平面的地方可以省得比较多,比如墙面,曲面或者不规则表面的就要特别小心了,比如枕头,雕塑等等
为了尽可能碱面,还要有Zbrush之类做底模的过程。