如果将汉化版的ue4改回纯英文版的?

Unreal Editor目前好像对中文还是支持的不是很好,在工程中建立的目录最好不要用中文,之前参照官方教程设置Animation Blueprint的State Machine转换条件,应该是上一个state的动画播放完毕后转入,但是死活就没有 Time Remaining (Ratio)节点出来,后来将所有资源目录重新换成英文才解决了这个问题。