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Ue4 关于敌人自动检测周围可攻击目标怎么实现

利用射线?

蓝图怎么弄呢?

有种球面检测的方法 可以试试

ai的话有个组件,pawnSensing可以模拟锥形视觉范围和球形听觉范围

Top down那个模板应该可以帮助到你。从当前玩家位置,向上竖直进行球形trace,如果产生hit,就发现目标。

有个overlapmulti什么的函数可以直接做球形检测呀,具体名字记不得了,但肯定有