Ue4网络优化的问题?

UE4是打算在 4.18,4.19搞网络优化么?

我打算做一个几百人的RPG游戏,正在纠结用一些开源框架写服务器还是UE自带的服务器。

之前听说UE4.18以后版本会优化自带服务器,但刚才在4.18.0的release里没有发现太多提及网络优化的事情,请知道的大佬帮忙给解释下吧

新的示例里有百人吃鸡和优化

请问是哪个示例?现在能下载到么?