UE4ソールビルドをXCodeで実行時にShellScript invocation Error

Mac OSXにUnrealEngineをGitHubからダウンロードし、Setup.commandとGenerateProjectFiles.commandを実行しました。
そのあと、UE4.xcworkspaceをクリックしXCodeを起動後、タイトルでUE4>MyMac選択した後、Project>Buildを選びました。

暫くするとステータス画面に、
UE4_Build 1 issue
Shell Script invocation Error
Variable ‘v’ is uninitialized when passed as a const reference argument here fbxlayer.h
のメッセージが表示され、ビルドエラーになってしまいます。

何か解決策ありますでしょうか?

※Macは仕事上使用しています。