功德无量的一件大事啊
第一种方法根据vray 算法 UE4 shader 插件 创作 http://www.alaingalvan.com/blog/ue4shadertut/
第二种 后处理效应 Chameleon Post Process 1.0 for Unreal Engine 4 - YouTube
dx12 和 HLSL A new, community-hosted Unreal Engine Wiki - Announcements and Releases - Unreal Engine Forums
A new, community-hosted Unreal Engine Wiki - Announcements and Releases - Unreal Engine Forums
http://www.zoltane.com/pages/modo/unreal-shader/https://youtube.com/watch?v=rnGi2rtnmVYhttps://forums.unrealengine.com/showthread.php?58489-Tutorial-Pixel-and-Compute-Shaders-in-UE4
adobe 是闭源授权的 adobe 产品都需要EULA 和 产品费用 ,使用adobe 相关产品必须得到授可及相关费用 ,所以 ScaleForm 才从UE4 中消失
都是英文看了一头雾水。 只想知道vray材质导入ue4的插件有吗,有的话哪里能下载?先谢过了
都是英文看了一头雾水。 只想知道vray材质导入ue4的插件有吗,有的话哪里能下载?先谢过了
不会有 请和 adobe 官方联系 授权源码 自己付费 集成插件
或者 联系
VRay 好像是 Chaosgroup 的产品, 你需要拿到他们的授权和 SDK 才能自行开发对应的插件。
对于 UE4 来说, 材质编辑器已经可以做出非常棒的 PBR 材质效果了,可以推荐你尝试一下。