UE4のノード、「Vector-Vector」!? はUE5では...

UE5初心者です。
今、UE5を使用しているのですが、参考にしてるチュートリアルが
UE4で、下記写真のように検索しているノードが
「Vector」と検索しても何かが
同じものがでてこなくてわかりません。
このノードの出し方を教えて頂けますででしょうか?

UE5 では、+ ノードと - ノードが 1 つだけになりました。接続するとタイプが変わります:)

すみません、まったくの初心者で全然理解ができていないのですが・・・
下記写真はチュートリアルの写真です。
下記の部分のノードがそのUE4の「Vector-Vector」で検索して出されたノードみたいなのですが、UE5ではこの部分はどのようにすれば代替えできますでしょうか?


度々で申し訳ありませんが、教えて頂けると幸いです。

ノード検索で、半角の「-」を入力してください
その時に出てくるSubtractが引き算です

見た目は灰色(Wildcard)ですが、いずれかのピンにVectorを指すと「Vector-Vector」に変わります

できました~(^^)!!!!!!!
ありがとうございました~!!!!!!!!

あと、申し訳ございません。もうひとつ教えて頂きたいのですが、
ブループリントに入ったときにあるデフォルトの下記を消したいのですが
どうすればよろしいでしょうか?

さきほど教えて頂いた結果きれいにできあがった(感謝)のですが、
下記のメッシュ!?が残ったままになっていて・・・

本当に初歩の話で申し訳ありません。

何もしていないのですが、勝手に消えました。
大変お手数をおかけしました。

これが「defaultsceneroot」です。それはいつもそのように見えます:)

このことからわかるように、あなたの月は真ん中にありません

ご返信ありがとうございます。
今回デフォルトのこの物体!?を操作して消そうとして、一旦、
月は中心から動かしました