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UE4或UE5如何去设置胶片偏移(Film Offset)?

在Maya中做好的双眼相机,在导入UE4之后,其中有个参数会丢失,中文叫胶片偏移,英文叫Film Offset。在制作双眼相机时会分别对左右眼的相机的这个参数进行设置。但是我将相机导入UE4之后,这个参数会丢失,原因是FBX文件不支持这个参数的储存,以及UE4中也无该参数的设置方法(我没找到)。求助在UE4或者UE5中是否有该参数的设置方法?或者是否有插件能使成像或出图效果达到Maya中胶片偏移的效果?