UE4系のソースコードビルド時に、Proxy環境下でSetup.batのダウンロードがブロックされる

画像のように、Github(https://github.com/CarlaUnreal/UnrealEngine)からダウンロードした4.27のソースコードのSetup実施中に、途中まではダウンロードできましたが、途中のファイルからダウンロードできなくなりました。

プロキシの担当に聞いたところ、下記の回答が返ってきました。(URLは毎回変わるため参考値)


http://cdn.unrealengine.com/dependencies/UnrealEngine-3665845-2db6f4cd59fc4db5985e58a4d96277a6/cf7f1d93299ad568585777d5e722214e0bcb349c」

弊社のスキャン エンジニアは、問題のファイルに対してさらにテストを実行し、
ファイル「cf7f1d93299ad568585777d5e722214e0bcb349c.gz」を抽出し、
エンジンは、含まれているアーカイブ ファイルを解凍し、アーカイブ
再帰の次のレイヤーである「unknown_data」を取得しています。

なお、ファイル「unknown_data」には、次のアーカイブ再帰の後に
「unknown_data」という名前のファイルが再び含まれ、弊社のエンジンは
このコンテンツを次のレイヤーに抽出します。 これが何度も繰り返されます。

上記はアーカイブが「Archive Max Recursion Exceeded」でブロックされた理由です。

アーカイブ再帰の最大レベルに達したため、ブロックは期待通りの動作でございます。
Umbrellaのファイル スキャン エンジンは、最大 16 レベルの再帰を許可します。
詳細について、下記ドキュメントをご参照のほどよろしくお願いいたします。

「抜粋」
File Scanning (Antivirus, Threat Grid, and AMP)
・A file must be less than 50 MB.
・Compressed file scanning supports no more than 16 levels of recursion.
・AMP: The system computes only the archive hash, not hashes for files inside archives.


これは、一部のアセットのダウンロードURLに、問題があるということでしょうか?
これを回避し、ダウンロードする方法はありますか?
プロキシを使わずに済ませればいいのですが、そういうわけにもいかないので困っています。

もし、この問題があることを認識されていて、解決できれば幸いです。