C:client 客户端,DS:专用服务器
我正在做一个多人在线的类Moba类游戏,我理解中的这类游戏的服务器大概如图,以前没有这类开发经验想请教下这是目前一般moba类游戏的服务器架构吗,即由一个前端web服务器管理引擎的专用服务器并处理匹配即其它信息.如果大概是这样那么中间的WebServer 一般是采用什么框架的服务器呢?求不吝赐教
I am working on a multiplayer moba game,I’m not familiar about the server framwork,In my point of view,it is like the picture that I post.Is that picture correct?If it is,what’s the best server framework in the position of the picture?Can anyone give me a hand?