我使用apex clohting的布料插件,在maya里制作布料的碰撞体,碰撞体用的是clothspheres。当我导进ue4里的时候,碰撞体在Y轴上发生了偏移,偏移的数值与我在maya里的相反。你知道这个该如何解决吗?
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同样的问题,Maya中制作布料,然后导入到UE位置发生偏移,同问
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