2016年7月30日に行われたライセンシー様向けライトマス勉強会のポストモーテムをこちらで行おうと思います。
新たな知見が得られた場合、是非是非情報共有していただけると幸いです!
資料公開などもこちらでおこなっていこうと思います。
—当日のアジェンダと資料—
基礎編①: Lightmassの仕組み ~Lightmap編~ (Epic Games Japan: 篠山範明)
資料(pdf): https://epicgames.box.com/s/dc0p4z15uum5t8duopyiy0mi074vbotc
SlideShare: http://www.slideshare.net/EpicGamesJapan/lightmass-lightmap-epic-games-japan
実践編①: 建築ビジュアライズにおけるLightmass実践使用方法 (フリーランス 真茅健一様)
動画: CASA BARRAGAN Unreal Engine4 - YouTube
資料(pdf): https://epicgames.box.com/s/0owidz7xs4gfjkzc11hb88rg8wakh88z
SlideShare: http://www.slideshare.net/EpicGamesJapan/lightmass
基礎編②: Lightmassの仕組み ~Precomputed Light Volume編~ (Epic Games Japan: 篠山範明)
資料(pdf):https://epicgames.box.com/s/545vpctstudvz3taiq1v7n3ihc5irqlb
SlideShare: http://www.slideshare.net/EpicGamesJapan/lightmass-deep-dive-part2-pub
実践編②: 大規模ゲームにおけるLightmass運用方法 (SQEX大阪: 斎藤修様)
資料: https://epicgames.box.com/s/t4rclppyehdqf74r7bf4vrwgvngyjpff
SlideShare:http://www.slideshare.net/EpicGamesJapan/cs-66750222