Windows10上にてUE4(4.27.2)を使い、iPhone向けのゲームを作成しています。
ゲームはBlueprintのみで作成しています。
まず、当該ゲーム用のアイコン(.png)をPhotoShopで作成し、パッケージ化を試みましたが…
「ERROR: Unable to determine home directory for remote user.SSH output:」
…というエラーが発生し、先に進めませんでした。
ですので、下記のフォルダにある全てのアイコンを、自作のもの(PhotoShopで作成したもの)に置換しました。
「C:\Program Files\Epic Games\UE_4.27\Engine\Build\IOS\Resources\Graphics」
この状態でパッケージ化は完了するのですが、いざIPPにて実機に転送してもアイコンはUEロゴのままです。
現状、どう対処してよいか判らず停滞しております。
どなたか、ご指導ご鞭撻いただけますでしょうか?
なお、実機のiPhoneはiPhnoe12で、OSはVersion16.6.1になります。
よろしくお願い致します。