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关于UE4 config的一个小问题

我在学习中发现官方文档中的config和知乎,以及博客上 在文件层次结构上有出入

后追踪源码发现官方在2019年5月3日由josh adams对以下文件进行过重大更新
UE4\Engine\Source\Runtime\Core\Private\Misc\ConfigCacheIni.cpp
增加了PlatformExtensions
那么疑问是:为什么在读取完项目的ini文件后,要再回去读取引擎的ini文件?

这是我不明白的地方,按照之前的引擎,项目,特定平台这样的顺序是有什么问题吗?
如果能够举例说明最好!谢谢