ue4为玛雅置的animation rig tool 插件,无法创建骨骼,是怎么回事呀?

用的是 maya2015和2016,弄好脚本插件后,创建绑定骨骼的命令(Character Rig Creator),点击无效,甚至会告诉【“-bs/-borderStyle标志已过时,不应使用“ 】的字样? 请问是什么情况?:confused:

我不知道这个插件你是否有已经安装完整了,请检查一下是否是安装过程的问题吧。

去哪里down这个插件啊?是完全免费的吗?能不能用max或maya自带的功能实现呢

插件可以在这里找到
\Epic Games\4.XX\Engine\Extras\Maya_AnimationRiggingTools

当然是免费的。