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Ue4编辑器中完成关卡,点击“构建”后开始编译,而后弹出崩溃提示【4.10】

新手,打开4.9或4.10,空白会自带桌子凳子的场景,点击构建按钮后开始编译,而后不到50%就弹出崩溃提示,详细情况如下:
问题签名:
问题事件名称: APPCRASH
应用程序名: UE4Editor.exe
应用程序版本: 4.10.0.0
应用程序时间戳: 5635cc12
故障模块名称: igdusc64.dll
故障模块版本: 10.18.10.3540
故障模块时间戳: 5338f946
异常代码: c0000005
异常偏移: 000000000017c2f2
OS 版本: 6.1.7601.2.1.0.256.1
区域设置 ID: 2052
其他信息 1: 9ce5
其他信息 2: 9ce5ddf3308207a4f92b4d1326636722
其他信息 3: 45b8
其他信息 4: 45b8de9471f806ed281d849b0e58288a

联机阅读隐私声明:
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如果无法获取联机隐私声明,请脱机阅读我们的隐私声明:
C:\windows\system32\zh-CN\erofflps.txt

求问如何解决,貌似“igdusc64.dll”文件有误?系统:win7 64位

补充:安装了vs2013和2015、DXSDK_Jun10、IE11,系统win7 sp1,问题依旧

更换了4.7版本后一切正常

貌似 answers 上面有啊

https://answers.unrealengine.com/questions/288115/unreal-48-and-49-preview-material-editor-crash.html

https://answers.unrealengine.com/questions/249134/ue4editor-crash-when-try-to-build.html

貌似我没有碰到这个,能再详细描述这个问题怎么出现的么?
把CrashReport的内容全部贴上来吧,单独这个信息真心不好知道是什么出了问题。