UE4-27 Problème de connexion de Node

Salut, je débute sur Unreal Engine. Je tente de créer un projet de RPG inspiré des règles de jeux de rôle et notamment celle de “to hit” et “armor class” : Pour toucher avec une arme, la fonction “ToHit” du BP_Player calcule plusieurs variables et le résultat doit être > ou = à “ArmorClass” de l’ennemie. Le problème c’est que je ne sais pas quoi connecter dans le target du Node “Get EnemyArmorClass” …