UE4.22からのカーブエディタの挙動の違いについて

お世話になっております。

UE4.22から、シーケンサでのカーブエディタの挙動が変わっているのですが、
UE4.21以前の挙動に戻す機能、または方法はありますでしょうか?

再現手順

①Sequencerに2点のキーを置く

②.配置したキーの始点のInterpModeをLinearに設定する

結果

・UE4.21までは始点から終点まで線形に補完される

・UE4.22からは始点から中間まで線形、中間から終点までカーブに補完される

終点側のInterpModeをLinearにすれば4.21以前の補完になる事は確認できているのですが、
作成済みシーケンサの変更箇所が大量に発生してしまう都合、一括に旧仕様の挙動にする事ができればとご相談させて頂いております。

よろしくお願いします。

お世話になっております。
こちらの件につきましては4.22で行われた仕様変更(CL4724851)となっておりますが、
4.21以前の挙動に戻すオプションを用意しており、
"Sequencer.LinearCubicInterpolation=0"として設定して頂ければ一括して以前の挙動となります。

288548-sequencer.gif

お手数おかけしますが、よろしくお願いいたします。

素早いご返答、ありがとうございます。

Sequencer.LinearCubicInterpolation=0での挙動を確認した所、無事に4.21以前の挙動となる事が確認できました。

ご教授、ありがとうございました!