こんにちは。
今音ゲーをUE4.19.1で製作中なのですが、
読み込んだ音源(wav形式)によって再生位置を取得できるコールバックイベント
On Audio Playback Percent
の Playback Percent が常に 0 が帰ってきてしまいます。
また音源そのものがならないこともあったり、音源がなってるのに 0 が帰ってきたり挙動がおかしいです。
まっさらのアクタにAudioコンポーネントをつけて音源を再生するだけのシンプルなBPでも音がならなかったり0が常に入ったりなど原因がわからないです。
加えて再インポートすると治ることもありバグに近い挙動だと考えてます。
解決策や、現在バグとしてマークされているなどありますでしょうか?
よろしくおねがいします