У меня возникла проблема. Я использовал макрос в коде, который должен вывести текст в окне Output Log. Но этого не происходит ни при каких условиях.
Что я делал:
-
Написал код:
void AMyActor::BeginPlay()
{
Super::BeginPlay();
UE_LOG(LogTemp, Display, TEXT(“Hello Unreal”));
} -
Далее зашел в анриал с помощью Local Windows Debugger
-
Потом я открыл окно журнала и нажал кнопку “Play” в Unreal
-
Категория логирования Display с текстом “Hello Unreal!” не выводится в журнале. Не понимаю, что делаю неправильно. Искал с помощью фильтра, тоже не нашлось.
Подскажите, пожалуйста, как решить эту проблему.
Ниже скрины: