Не отображается сообщение макроса UE_LOG в окне журнала в Unreal

У меня возникла проблема. Я использовал макрос в коде, который должен вывести текст в окне Output Log. Но этого не происходит ни при каких условиях.

Что я делал:

  1. Написал код:
    void AMyActor::BeginPlay()
    {
    Super::BeginPlay();
    UE_LOG(LogTemp, Display, TEXT(“Hello Unreal”));
    }

  2. Далее зашел в анриал с помощью Local Windows Debugger

  3. Потом я открыл окно журнала и нажал кнопку “Play” в Unreal

  4. Категория логирования Display с текстом “Hello Unreal!” не выводится в журнале. Не понимаю, что делаю неправильно. Искал с помощью фильтра, тоже не нашлось.

Подскажите, пожалуйста, как решить эту проблему.

Ниже скрины:
_ayPd0XZmDg