UE dataprep StaticMeshActor mit Lichtquelle (Spotlight) ersetzen.

Ich habe ein Frage zu dataprep. Ich importiere aus Revit ein größeres Gebäude. In dem Gebäude gibt es viele Lampen, sowohl an Decke, Wand oder Tiefgarage. Ich möchte dass die importierten Lampen entsprechend wirklich eine Leuchtquelle sind (Spotlight). Ich habe im Dataprep aber keine Möglichkeit gefunden zum Beispiel an eine Lampe (StaticMeshActor) auch den in UE integrierten Spotlight dran zu hängen mit der Ausrichtung der eigentlichen Lampe. Ich kann zwar ein anderes 3D Mesh mit der Lampe austauschen, kann aber den internen “Spotlight” nicht nutzen. Aktuelle Möglichkeit ist nur, der Lampenfläche ein leuchtendes Material zu geben, dann leuchtet jedoch die komplette Umgebung später und das Licht wird nicht gerichtet was es ja eigentlich tun würde. Gibt es hier eine Lösung?