Hallo zusammen,
ich habe ein Problem mit dem Landscape Painting in Unreal Engine 5.7.4 und komme leider nicht weiter.
Problem:
Wenn ich im Landscape Paint Mode auf das „+“-Symbol klicke, um eine Layer Info zu erstellen, werde ich nicht gefragt, ob ich eine Weight-Blended oder Non-Weight-Blended Layer Info erstellen möchte.
Stattdessen werde ich direkt nach einem Speicherort gefragt, und es wird automatisch eine Non Weight-Blended Layer Info erstellt.
Dadurch kann ich immer nur eine Ebene gleichzeitig malen, und die Layer werden nicht korrekt miteinander geblendet. Eines überdeckt immer das andere.
Anbei sind noch ein paar Screenshots, welche meinen momentanigen Stand zeigen.

