UE 5.3 ProceduralMesh 创建地面后 通道射线检测地面异常

我用ProceduralMesh创建随机地形后 在地形上空创建植被用射线检测地面Z轴
奇怪的事情发生了,部分射线可以检测到地面。部分射线直接穿过了

解决了!
是因为虽然创建地面在创建植被前面执行的
但是创建地面的速度没有创建植被快
导致植被上的射线没有命中地面
延迟生成植被就可以了

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