Twinmotion2024.1にアップデートしたのですが、ライトを設定する際デフォルトの300.00lmでは全く光が反映されず、10000.00lmまで数値を上げてやっと 光が反映されます。以前のバージョンでは300.00lmでも明るすぎるくらい光っていたのですが… これはアップデートによる仕様変更でしょうか?以前のバージョンのような数値で調整することは可能でしょうか? 下記に現状のスクリーンショットを添付致します。
結論からお伝えすると仕様変更となります。 簡単に原因をご説明するとTwinmotion 2023.2からEV100 現実世界のライティングのサポートという変更が行われました。 変更点としてはデフォルトの太陽の強度が「25」→「100,000」になりました。 もちろん利点があっての変更ですが、その影響で従来の露出とライト強度設定がうまく反映されない場合があります。 解消方法としてはライト強度が「100,000」になっている場合、「25」に変更してみてください。 これについては空をHDRIスカイドームを使用しているかしていないかでも調整方法は若干変わりますが、使用していないようであれば太陽強度の変更のみで改善されるかと思います。
ご回答ありがとうございます! 仕様変更だったのですね、承知致しました。 太陽強度調整してみます! ちなみにHDRIスカイドームも使用することが多いのですが、その場合の調整方法も教えて頂きたいです。
ご丁寧なご回答ありがとうございます! やっと新しい仕様に慣れてきました、今後ともよろしくお願い致します!
仕様でスカイドームをONにすると太陽強度が「100,000」から「25」へ自動で変更されます。 ですのでライトの強度を極端に上げすぎなくとも問題ないかと思います。 ただ、太陽の強度をもっと上げないといけない場合は、あわせてスカイドームの強度も上げていくと調整がしやすくなるかと思います。