Twinmotion2024.1.1で3dsmaxで作成したanimation FBXのデータを取り込むと形状が表示されません。2023では取り込むことができ動きもついてきました。2024.1.1でどのように取り込めば解決できますでしょうか?
2023と2024でインポート方法に違いはないので、2023で問題なかったとすれば2024での問題が濃厚です。
ただ、私が検証した限り、同じアニメーションFBXデータを2023.2024に両方問題なくインポートできました。
現状の情報だけでは原因の特定が難しいので、あとは該当のMaxデータを確認してみないとわかりませんが、2023で問題ないのであれば2023でインポートしてから、そのTwinmotionファイルを2024で開きなおすということは試せるかと思います。
wanimation様
早速のご返答ありがとうございます。
色々工夫して試しておりますが、私のPCでは2024のanimationのインポートは不具合になりました。
max諦めてblenderでリグ組んで試しましたが同じでした。
2023の正しい形状と動きのついたtwinmotionデータを2024で開き直しますと形状が破綻してしまい、使用することが難しいですね。
geometryのインポートであれば形状のみ正しくインポート出来ますので、動きを無くして使用するかですね。。。
wanimation様
お騒がせしてすみません。一応ですが解決できました。
FBXデータを保存しているフォルダからデスクトップに取り出してインポートすると、アニメーションも読み込むことができました。
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