あるいはガラス面にカラーで画像を設定するなど、マテリアルにカラー画像を設定するかつそれを透過させたいです。
やはりアルファチャネルなどを作成して画像の方を編集する必要があるのでしょうか
あるいはガラス面にカラーで画像を設定するなど、マテリアルにカラー画像を設定するかつそれを透過させたいです。
やはりアルファチャネルなどを作成して画像の方を編集する必要があるのでしょうか
再現したいことは添付のような感じで合っていますでしょうか?
こちらはアルファチャンネル付き.pngを使用しています。Twinmotionの不透明度はマテリアルライブラリのガラスマテリアルか半透明マテリアルで表現するか、もしくは添付のようなアルファチャンネル付き.pngを使用して表現することになるかとは思います。
ご回答ありがとうございます。そうですね、添付していただいた画像のような表現が近いかと思います。
やはり横着はせずにアルファチャネル付きの.pngの作成も試してみます。