Hello.
Below is a list of problem areas. Do you have the same issues?
A_Library Problem with TM version 2025-2.
A1_User Library : My user library on Twinmotion currently contains 11615 objects. Now, 95% of it no longer loads. According to various forums, the only solution is to re-import each asset: Are you kidding me?
A2_Megascan Library : Quixel randomly freezes TM (with a message) when downloading assets.
A3_Material Folders : Great to finally be able to create material folders. Unfortunately, thereâs a bug where a blank TM file generates material folders from other projects in the materials section.
A4_Texture Materials : Some materials disappear, and itâs not a problem with normals or double faces (Megascan assets (multiple 3D objects) and TM assets (often plants)).
B_Modeling Problem with TM version 2025-2.
Iâve recently noticed the disappearance of geometry in files (personal assets / Twinmotion assets / Megascans assets / etc.). The Gysmo is physically present in the file, but the polygons have âdisappeared.â Itâs not a problem with textures, scales, or scaling. What could be causing this?
C_Resource Consumption Problem with TM version 2025-2.
The improvements are great, but each version of TM becomes increasingly resource-intensive, even for scenes with ridiculously small file sizes. While my graphics card isnât exactly cutting-edge, thereâs no reason for it to crash. What can I do to prevent Twinmotion from consuming more resources than a C4D file thatâs 100 times larger?
D_Problem Backup with Time Machine version 2025-2.
Iâve noticed that when the application crashes (mostly), restarting it always overwrites the files saved via âautomatic backup.â Do you have any idea what the problem might be?
Thank you for your help.
Sincerely,
K
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Bonjour.
Ci-dessous une liste de points problĂ©matiques. Avez-vous les mĂȘmes soucis ?
A_ProblĂšme BibliothĂšque avec TM version 2025-2.
A1_BibliothĂšque Utilisateur : Ma bibliothĂšque utilisateur sur Twinmotion contenais jusquâici 11615 objets. DĂ©sormais 95% de cette derniĂšre ne « monte plus ». Suivant diffĂ©rentes lectures lâunique solution serait que je rĂ©importe chaque « Asset » : Câest une blague ?
A2_BibliothÚque Megascans : Quixel bloque de maniÚre intempestive TM (avec un message) lors du téléchargement des Assets.
A3_MatĂ©riaux dossiers : Bravo pour le fait de pouvoir enfin crĂ©er des dossiers matĂ©riaux. Malheureusement il y Ă un bug dans le fait quâun fichier vierge TM gĂ©nĂšre des « dossiers matĂ©riaux » dâautres projets dans la section matĂ©riaux.
A4_MatĂ©riaux textures : Certains matĂ©riaux disparaissent et ce nâest pas un problĂšme de normales ou de doubles faces (Asset Megascan (objet 3d multiples) et Assets TM (souvent les plantes)).
B_ProblÚme Modélisation avec TM version 2025-2.
Je remarque, depuis peu, la disparition de gĂ©omĂ©trie dans les fichiers (Asset perso / Asset Twinmotion / Asset Megascans / etc.). Physiquement le Gysmo se trouve prĂ©sent dans le fichier mais les polygones ont « disparus ». Ce nâest pas un problĂšme de textures, dâĂ©chelles ou dâhomothĂ©ties. DâoĂč peut venir le problĂšme ?
C_ProblĂšme Consommation avec TM version 2025-2.
Bravo pour les amĂ©liorations mais chaque version TM devient de plus en plus gourmande et ce mĂȘme pour des scĂšnes aux contenus ridicules en matiĂšre de poids du fichier. Techniquement mĂȘme si la CG que jâai dans la machine nâest plus une foudre de guerre, il nây a rien qui justifie que TM plante avec cette derniĂšre. Que faire pour que Twinmotion ne consomme pas plus quâun fichier C4d 100 fois plus lourd que lui ?
D_ProblĂšme Sauvegarde avec TM version 2025-2.
Jâai remarquĂ© que lors dâun plantage (principalement), le fait de relancer lâapplication entrainait systĂ©matiquement lâĂ©crasement des fichiers sauvegardĂ©s via la « sauvegarde automatique ». Avez-vous une idĂ©e du problĂšme ?
Merci pour vos réponses.
Cordialement.
K
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TM version 2022.2
Windows 10 Professionnel (version 21H2).
Intel(R) Coreâą i7-10700F CPU @ 2.90GHz 2.90 GHz.
Carte mĂšre : msi Mag Z490 Tomahawk.
128 Go de mémoire Ram.
Carte graphique Nvidia Geforce RTX 3070.