Hello.
Below is a list of problem areas. Do you have the same issues?
A_Library Problem with TM version 2025-2.
A1_User Library : My user library on Twinmotion currently contains 11615 objects. Now, 95% of it no longer loads. According to various forums, the only solution is to re-import each asset: Are you kidding me?
A2_Megascan Library : Quixel randomly freezes TM (with a message) when downloading assets.
A3_Material Folders : Great to finally be able to create material folders. Unfortunately, there’s a bug where a blank TM file generates material folders from other projects in the materials section.
A4_Texture Materials : Some materials disappear, and it’s not a problem with normals or double faces (Megascan assets (multiple 3D objects) and TM assets (often plants)).
B_Modeling Problem with TM version 2025-2.
I’ve recently noticed the disappearance of geometry in files (personal assets / Twinmotion assets / Megascans assets / etc.). The Gysmo is physically present in the file, but the polygons have “disappeared.” It’s not a problem with textures, scales, or scaling. What could be causing this?
C_Resource Consumption Problem with TM version 2025-2.
The improvements are great, but each version of TM becomes increasingly resource-intensive, even for scenes with ridiculously small file sizes. While my graphics card isn’t exactly cutting-edge, there’s no reason for it to crash. What can I do to prevent Twinmotion from consuming more resources than a C4D file that’s 100 times larger?
D_Problem Backup with Time Machine version 2025-2.
I’ve noticed that when the application crashes (mostly), restarting it always overwrites the files saved via “automatic backup.” Do you have any idea what the problem might be?
Thank you for your help.
Sincerely,
K
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Bonjour.
Ci-dessous une liste de points problématiques. Avez-vous les mêmes soucis ?
A_Problème Bibliothèque avec TM version 2025-2.
A1_Bibliothèque Utilisateur : Ma bibliothèque utilisateur sur Twinmotion contenais jusqu’ici 11615 objets. Désormais 95% de cette dernière ne « monte plus ». Suivant différentes lectures l’unique solution serait que je réimporte chaque « Asset » : C’est une blague ?
A2_Bibliothèque Megascans : Quixel bloque de manière intempestive TM (avec un message) lors du téléchargement des Assets.
A3_Matériaux dossiers : Bravo pour le fait de pouvoir enfin créer des dossiers matériaux. Malheureusement il y à un bug dans le fait qu’un fichier vierge TM génère des « dossiers matériaux » d’autres projets dans la section matériaux.
A4_Matériaux textures : Certains matériaux disparaissent et ce n’est pas un problème de normales ou de doubles faces (Asset Megascan (objet 3d multiples) et Assets TM (souvent les plantes)).
B_Problème Modélisation avec TM version 2025-2.
Je remarque, depuis peu, la disparition de géométrie dans les fichiers (Asset perso / Asset Twinmotion / Asset Megascans / etc.). Physiquement le Gysmo se trouve présent dans le fichier mais les polygones ont « disparus ». Ce n’est pas un problème de textures, d’échelles ou d’homothéties. D’où peut venir le problème ?
C_Problème Consommation avec TM version 2025-2.
Bravo pour les améliorations mais chaque version TM devient de plus en plus gourmande et ce même pour des scènes aux contenus ridicules en matière de poids du fichier. Techniquement même si la CG que j’ai dans la machine n’est plus une foudre de guerre, il n’y a rien qui justifie que TM plante avec cette dernière. Que faire pour que Twinmotion ne consomme pas plus qu’un fichier C4d 100 fois plus lourd que lui ?
D_Problème Sauvegarde avec TM version 2025-2.
J’ai remarqué que lors d’un plantage (principalement), le fait de relancer l’application entrainait systématiquement l’écrasement des fichiers sauvegardés via la « sauvegarde automatique ». Avez-vous une idée du problème ?
Merci pour vos réponses.
Cordialement.
K
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TM version 2022.2
Windows 10 Professionnel (version 21H2).
Intel(R) Core™ i7-10700F CPU @ 2.90GHz 2.90 GHz.
Carte mère : msi Mag Z490 Tomahawk.
128 Go de mémoire Ram.
Carte graphique Nvidia Geforce RTX 3070.