Tutorial: 集中講義:エンジン内リグを使用してエンジン内でアニメーションを作成する

このセクションでは、モジュールを使ってキャラクターのコントロールリグを作成する方法について説明します。次に、作成したコントロールリグをシーケンサーでアニメートし、次のステップでそのアニメーションをキャラクターに再生できる形式で保存します。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/x4bJ/unreal-engine-5c5618