最近,Epic社区频繁谈及着色器卡顿的问题及其对游戏开发项目造成的影响。
本周,我们将深入探讨为什么会发生卡顿,详细阐释如何通过PSO预缓存帮助你解决问题,并探索开发过程中的一些最佳实践,帮助你最大限度地减少着色器卡顿,还会和大家分享PSO预缓存系统未来的计划。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/EkJj/unreal-engine-epic-for-indies-8fdab0
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